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Transformación de parámetros en tiempo real

FaceOSC+OF+AddOSC+BLENDER

Transformación Datos



...Utilizamos para ello una restricción (constraint) de Transformación.

Para los 3 datos de  Pose:
Directamente en la cabeza, 3 transformaciones apuntando a Pose, Orientación y eScala respectivamente.



Para los 8 gestos
En cada Objeto "Driver_ShapeKey" , una transformación apuntando al Objeto "OSC_Keyframe" correspondiente....