Transformación de parámetros en tiempo real
Sitio: | Arte XR |
Curso: | →Face MoCap RealTime |
Libro: | Transformación de parámetros en tiempo real |
Imprimido por: | Invitado |
Día: | domingo, 22 de diciembre de 2024, 11:47 |
FaceOSC+OF+AddOSC+BLENDER
MOtion CAPture FaceOSC + librerías OpenFrameworks.
* Blender 2.79; menor requerimiento de hardware + importable en versiones superiores.
AddOSC para Blender 2.80
Formas Clave (Shape Keys)
-Para los 8 gestos creamos formas clave (shape keys)...
Funcionan por un deslizador de 0→1 (se pueden forzar a min= -10 / max= 10)
Controladores (Drivers)
... Se articulan por medio de 8 controladores (drivers)...
Ya no es necesario el deslizador del Shapekey , pues está bajo la influencia del objeto Driver (morado).
Keying_Sets + AddOSC
...Para animarlos recurrimos a conjuntos de claves (Keying sets).
Que es donde AddOSC vierte los datos "brutos" recibidos.
(En algunos casos enviando sólo 1 ítem, en otros 2[posición] o 3 [orientación]).