Vamos a familiarizarnos con la interfaz de Blender y aprenderemos los conceptos más básicos que son necesarios para comenzar a usar este software. Veremos cómo desplazar, rotar y escalar objetos, cómo trabajar desde varios puntos de vista y cómo adaptar la interfaz a nuestras necesidades.

Última modificación: lunes, 17 de febrero de 2020, 21:17