Vamos a familiarizarnos con la interfaz de
Blender y aprenderemos los conceptos más básicos que son necesarios para
comenzar a usar este software. Veremos cómo desplazar, rotar y escalar
objetos, cómo trabajar desde varios puntos de vista y cómo adaptar la
interfaz a nuestras necesidades.
Última modificación: lunes, 17 de febrero de 2020, 21:17