Paso 1
Presiona Shift-A > Mesh > Icosphere para añadir una esfera a la escena.
Paso 2
Presiona . (punto) en el teclado numérico para que esté centrado y 3 (en el teclado numérico) para ir a Right view (Presiona 5 para salir de Perspective view.) Presiona Shift-A y añade Mesh > Cylinder.
Paso 3
Presiona TAB para entrar en Edit mode. Seleciona todos los vértices presionando A, y presiona S para reducirlo y hacer el tronco del árbol.
Paso 4
Deselecciona todos los vértices con la tecla A. Luego seleccionar sólo los vértices superiores desplázalos a lo largo del eje Z, arrastrando la pulsando la tecla G y luego Z, mueve el ratón y por último click para confirmar.
Paso 5
Con la línea de vértices superior seleccionada, presiona S y redúcelos para darle una forma cónica al tronco
(puedes también presionar Z para verlo en Solid mode.)