FaceOSC+OF+AddOSC+BLENDER
Transformación Datos
...Utilizamos para ello una restricción (constraint) de Transformación.
Para los 3 datos de Pose:
Directamente en la cabeza, 3 transformaciones apuntando a Pose, Orientación y eScala respectivamente.
Para los 8 gestos:
En cada Objeto "Driver_ShapeKey" , una transformación apuntando al Objeto "OSC_Keyframe" correspondiente....