>>>>>>>>>SPOKE →←BLENDER<<<<<<<<<<<
\\\\\\\\\\\\\IM/EX~PORT\\\\\\\\\\\\\
>Using the Blender glTF Exporter→
→00_eXPORTAR ESCENA DE SPOKE
(en caso de trabajar a partir de Escena en Spoke)
→01_IMPORTANTE /!\ → NO combinar mallas, para trabajar bien en Blender
→02_IMPORTAR_glTF_a_Blender
→03 Editar y Crear en blender al gusto
→04_Seleccionar_OBJETO(s) y Exportar "selected"
→05_Upload my Assets INto SPOKE
→06_Position x,y,z=0,0,0 →(Posicion nativa Blender)
Última modificación: viernes, 18 de diciembre de 2020, 22:14